来源: 最后更新:22-10-20 11:01:17
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防沉迷系统,全称网络游戏防沉迷系统。是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。2007年7月14日零点,上海第九城市运营的《魔兽世界》率先正式实施防沉迷系统。
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