来源: 最后更新:22-09-11 08:19:53
手柄死区是越小越好。死区指的是对于操作无响应的一段区间,过大的死区会缩短按键和摇杆灵敏度分层,摇杆需要推动一大段距离才会触发,非常影响微操手感。手柄是一种电子游戏机的输入设备,通过操纵其按钮等,可以实现对电脑上模拟角色等的控制。
家用游戏机式的手柄设计,左侧为方向键、右侧有4~6个功能键,根据需要还可能在别的部位加入更多的功能键,实现不同的功能。采用手柄比较适于进行模拟器类游戏,特别是一些滚屏类游戏,几乎所有家用游戏机都使用手柄进行操作。Wii主机采取了新式的操纵杆,但也支持GameCube风格的手柄操作。手柄也常用于电脑模拟器、电脑上的赛车等类型游戏。
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